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面试总结(一)
阅读量:6316 次
发布时间:2019-06-22

本文共 2679 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

心态转变

在之前的面试中,自己总是过多的去强调业务实现,一直强调自己能完成各种页面,一直把自己当成一个切图小妹,美工,js实现。可如今直说业务实现就显得自己太LOW,现在前端工程化、模块化、组件化及开发模式等。但说到底前端还是更多的业务页面实现,以及用户体验。

常被问到的知识点

html相关问题

html 不会问太多的问题

1. 项目中有没有用h5,常用的h5标签有哪些?

媒体标签。有视频标签(video),音频标签(audio)结合外部资源(object)使用

各种语义化标签。有导航标签(nav),章节标签(section),header/footer等

2. 块级元素和行内元素有哪些,有啥区别?

  • 块级标签有:p、div、dl、dt、ul、li、h1、h2...
  • 行内元素有:a、span、i、b、strong、button、input...
  • 块级元素独占一行,行内元素与相邻元素同一行
  • 块级元素宽高、边距等可控制,而行内元素不可控

css相关问题

1. 什么是flex布局,flex布局怎么用?

flex是弹性布局,也就是为盒装模型提供最大的灵活性

容器属性:

flex-deriction:row | row-reverse | column | column-revers    //主轴的排列方向flex-wrap:wrap| no-wrap|wrap-reverse   //主轴一行排不下如何处理flex-flow:flex-deriction || flex-wrap   //默认值为row nowrapjustify-content:center | flex-start | flex-end | space-between | space-around    //主轴上的对齐方式align-items:center | flex-start | flex-end | baseline | strech  //定义内部项目对齐方式align-content:center|flex-start|flex-end|space-between|space-around|stretch   //多个轴线时候的对齐方式,只有一根轴线则不起作用复制代码

项目属性:

order:
//order定义项目的排列顺序,数值越小排列越靠前,默认为0flex-grow:
//定义项目放大属性,默认为0,即若存在空余空间也不放大。若几个项目都为1,则等分,若有2,2的占两份flex-shrink:
//定义项目缩小属性,默认为1,即若空间不足,改项目则缩小。若几个项目都为1,不足时等比缩小。若值为0,则不缩小flex-basis:
|auto //默认值为auto,即项目本来的大小。flex:none|[<'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'>] //默认值为0 1 autoflex:auto //即为0 1 autoflex:none //即为0 0 autoalign-self:auto | center | flex-start | flex-end | baseline | strech //默认auto,表示继承父元素的align-items,若没有父元素,则等同于strech。若每个项目不同的值则覆盖父元素的align-items复制代码

2. css 动画怎么实现,用到哪些样式?

css动画主要是animation和transition

transition的用法

img{    transition:1s 1s height ease;}//等同于下面代码img{    transition-property:height  //过渡属性    transition-duration:1s  //过渡时间为1s    transition-delay:1s     //延迟时间1s    transition-timing-function:ease     //过渡速度    //ease:逐渐放慢   ease-in:加速   ease-out:减速   linear:匀速}复制代码

Animation的用法

div:hover{    animation:1s 1s rainbow linear 3 forwards normal;}//等同于下面的代码div:hover{    animation-duration:1s;    animation-delay:1s;    animation-name:rainbow;    animation-timeing-function:linear;      animation-iteration-count:3;    // 循环次数,infinite:无限循环    animation-fill-mode:none | forwards | backwards | both ;   // 动画结束时保持的状态    // 默认为none:回到开始状态,forwards:保持结束状态,backwards:回到第一帧状态,both:轮流应用forwards和backwards    animation-driction:normal | alternate | reverse | alternate-reverse;  // 循环动画时,动画结束后回到的位置,默认normal}复制代码

@keyframes的用法

@keyframes rainbow{    0% {background:#f00;}    50% {background:#ff0;}    100% {background:#0ff;}}复制代码

animation-play-state:动画停止调到动画开始状态

div{     animation: spin 1s linear infinite;     animation-play-state: paused;  //动画保持终止时候状态}复制代码

还有很多布局的知识,比如display的用法,position的用法,伪类,优先级,浏览器兼容等等知识。

转载地址:http://tyyaa.baihongyu.com/

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